blender多张图层渲染结果保存导出到设定文件夹

导出深度、AO、ID通道、雾场、漫射、降噪等到设定的文件夹

Cycle渲染器下

compositing(合成器)界面,要使用节点

shift+A-》输出-》文件输出,基本路径设置保存路径

添加输入,格式默认为PNG,在右侧节点->属性面板可进行设置

设置渲染通道

如下方连接即可分图层输出


降噪也可以链接到image,最终输出降噪后的图片

ID贴图渲染

渲染引擎改为工作台

光照设置为平展,颜色随机

查看渲染

F12渲染出图即可

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